sugihara游戏怎么玩

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1、【美】罗伯特·西奥迪尼作者为著名社会心理学家,写过《社会心理学》教材,但因畅销书《影响力》而闻名,现成立公司,在商业和政策领域应用社会心理学研究。我认为先发影响力所谓的「-」也是一种助推。为了说服受众,不在,预期行为,阶段动手,而在。不是直接去说服受众采取,而是通过改变来促成。

2、通过改变认知框架,改变受众的内心看法,从而达成说服目的。个人感觉-译作「先发影响力」很拗口,不如用「助推」,或者「预热」,或者干脆用「下套」。导言:引爆影响力:让注意力提前就绪。

3、3最优秀的说服者之所以优秀,在于擅长先发制人:对说服过程加以设计,让接受信息的人在与信息相遇之前就准备好接受。3我们最先展示的东西,改变了受众对接下来展示的东西的体验。

4、比如说,两家餐馆,一家叫97号餐厅,一家叫17号餐厅,前者因为有锚定效应,顾客消费额就会更高。又比如说,让一组学生画长线,一组画短线,然后让他们评估河流的长度,画长线的会给出更高估值。5-能提高后期说服的概率,但不能百分百保证说服。8-有很多手法和形式,行为学家给他们贴了很多不同的标签,比如「框架」「锚定」「启动」「心态」「第一印象」等,本书统称为「开关」开关的两个作用:。

5、提供起点:开关开启整个过程,提供说服的起点。扫平障碍:开关消除现有障碍,铺垫说服的道路。印度教里有个象头神有两个名字:起始之神和消除障碍之神。钥匙行为推理的「钥匙」也是一种「开关」。

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1、第一部分注意力:先发影响力第一大武器。一、特权瞬间:制造转瞬即逝的顺从。-改变受众的关注点,影响他们的判断和决策。297在很大程度上,面对选择时,我们是什么样的人,取决于我们在做出选择之前的那个瞬间把注意力放在了什么地方。

2、13-往往能在他人身上制造出转瞬即逝的顺从,即「特权瞬间」,这是「开关」制造的机会窗口,这时候,提议方的力量最大。人们有证真倾向,所以提问方式会影响,关注点和。

3、圈套1:你不开心吗。26研究人员先问一部分被试,一批抽选出来的加拿大人,「你对自己的社交生活是否感到不开心」,再问另一部分人「你对自己的社交生活是否感到开心」。

4、前者在思考答案时,想到不满情况的可能性要高得多,回答自己不开心的概率比后者高了375%。27邪教组织通过「你不开心吗」这样的问题来筛选出潜在的信众,如果对方说「不开心」,他就可以乘胜追击「嗯,既然不开心,你肯定希望改变这种状况」。为此,作者建议采取「双向提问」:「你对这一品牌有多满意。

5、有多不满意「双向提问」是利器。「善断计划」也让参与者对任何一个事件的多种可能结果进行下注,借此减少偏见的影响。「下套」的问题,似乎都是「单向提问」。福尔摩斯关注「本应发生,却未发生」的事情,对「已经发生」的事情是一种补全。

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